게임>게임 일반

펄어비스, ‘붉은사막’ 패치 통해 난이도 선택 가능해졌다

게임와이입력
붉은사막 / 펄어비스

 

펄어비스는 4월 23일, ‘붉은사막’ 1.04.00 패치를 공개했다.

이번 업데이트는 인벤토리 카테고리 탭, 난이도 설정, 키보드, 마우스, 및 컨트롤러 프리셋, 원경 품질 개선 등이 적용됐다.

가장 눈에 띄는 것은 난이도에 대한 옵션이다. 이제 플레이어는 쉬움, 기본, 어려움 3가지 난이도를 선택해 게임을 플레이할 수 있다. 쉬움 난이도는 플레이어가 받는 데미지의 감소와 회피, 패링 타이밍이 훨씬 쉽게 조정됐다. 반면 어려움은 적들의 능력치가 상향됐고 일부 보스는 공격 패턴이 추가되는 등 훨씬 높은 난이도로 플레이할 수 있다. 또한 어려움에서는 구르기 무적 시간 감소와 음식 아이템을 사용시 효과가 즉시 적용되지 않고 동이 끝난 다음에 적용된다.

인벤토리도 개선했다. 가방에 카테고리 탭이 추가되어 장비, 음식, 재료, 문서, 기타 등 5종의 탭으로 분류하는 기능이 추가됐다. 또한 앞으로는 개인 창고도 동일한 카테고리 탭이 적용될 예정이다.

조작 부문도 개선됐다. 키보드, 마우스와 컨트롤러 프리셋이 추가됐다.  회피 방식 변경과 구르기, 대시 입력 전, 상호작용 즉시 실행 등 입력 옵션도 늘어났다. 또한 컨트롤러의 경우 듀얼센스는 터치패드, 엑스박스는 뷰 버튼을 길게 눌러 지도를 열 수 있다. 컨트롤러의 세부 조작 커스터마이징 기능은 곧 추가될 예정이다. 

하우징은 견고한 채집물 보관함이 추가됐다. 가구 상점에서 구매할 수 있고 보관 공간은 1,000칸이다. 담금질이나 제작시 재료를 가방에 소지하고 있지 않아도 보관함 내의 재료를 아이템 제작에서 바로 사용할 수 있다.

이외에도 원경 오브젝트, 텍스쳐 렌더링 퀄리티를 향상시킬 수 있다. 그래픽 옵션을 높게 설정할수록 디테일과 선명도가 개선된다. 또한 원거리에서 캐릭터 표현 품질도 향상됐고 자막의 경우는 최대 단계가 추가됐다.

 


댓글 5

권리침해, 욕설, 특정 대상을 비하하는 내용, 청소년에게 유해한 내용 등을 게시할 경우 운영 정책과 이용 약관 및 관련 법률에 의하여 제재될 수 있습니다.

권리침해, 욕설, 특정 대상을 비하하는 내용, 청소년에게 유해한 내용 등을 게시할 경우 운영 정책과 이용 약관 및 관련 법률에 의하여 제재될 수 있습니다.

인기순|최신순|불타는 댓글|