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라인게임즈, 신작 '코드 엣시트'로 장르 다변화

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-인디 개발사 크레젠트와 퍼블리싱 계약… 최대 4인 협동, 이용자 패턴 학습 시스템이 심리적 공포 극대화 -라인게임즈, 협동 Sci-Fi 호러 'CODE EXIT' 내년 1Q 얼리 액세스

라인게임즈(공동대표 조동현, 배영진)가 20일 국내 인디 개발사 크레젠트(Cresent, 대표 최은철)와 신작 PC 타이틀 'CODE EXIT(코드 엑싯)' 퍼블리싱 계약을 체결하고 공식 스팀(Steam) 페이지를 오픈했다.

라인게임즈 관계자는 "'CODE EXIT'는 자사가 추진 중인 장르 다변화 및 PC 타이틀 확대 전략에서 중요한 역할을 담당하게 될 것"이라며 "호러와 협동이라는 장르적 재미와 더불어, 이용자에게 차별화된 플레이 경험을 선사하기 위해 개발사와 협력을 강화하겠다"고 전했다.

'CODE EXIT'는 폭주한 통합형 인공지능 '미네르바'에게 점령된 첨단 도시 '판테온'을 배경으로 한 협동 Sci-Fi 호러 타이틀이다. 이용자는 시스템 복구를 위해 투입된 조사단체 '헤르메스'의 탐사대원이 되어 살인 기계들이 가득한 시설을 탐사하고, 흩어진 데이터를 탈환하며 미네르바 폭주의 진실을 파헤쳐 나가야 한다.

코드 엑시트 /라인게임즈
코드 엑시트 /라인게임즈

 

가장 큰 특징은 협동 플레이 설계다. 최대 4인이 팀을 이뤄 플레이할 수 있으며, 인게임 보이스 채팅을 지원한다. 팀원과 서로 분리된 위치에서 정보를 공유하거나 상호 의존을 통해서만 해결할 수 있는 미션이 배치되는 등 협력 시너지를 유도하는 콘텐츠가 다양하게 제공된다.

게임 내 적에는 이용자의 플레이 패턴을 학습하는 시스템이 적용됐다. 학습을 거듭할수록 더 교묘해지는 추적자가 끊임없이 진화하며 위협을 가하는 방식으로, 심리적 공포와 몰입감 있는 연출을 극대화하고 생존을 위한 전략적 선택을 강제한다. 시설 곳곳에서 발견한 도구를 전략적으로 활용해 잠긴 문과 차단된 장치를 극복하고, 적의 감시망을 피해 탈출구를 확보해 나가는 구조다.

코드 엑시트 /라인게임즈
코드 엑시트 /라인게임즈

 

스팀 페이지에 따르면 'CODE EXIT'는 싱글 플레이어는 물론 온라인 협동과 LAN 협동을 모두 지원하며, 한국어·영어·일본어·중국어 간체·독일어 등 총 8개 언어로 서비스될 예정이다. 스팀 도전 과제와 스팀 클라우드, 가족 공유도 지원한다.

라인게임즈는 조만간 'CODE EXIT'의 독창적인 콘텐츠를 미리 체험할 수 있는 데모(Demo)를 선보일 예정이다. 이후 이용자 피드백을 기반으로 추가 개발을 거쳐 2027년 1분기 스팀 얼리 액세스로 정식 서비스에 돌입한다는 목표다.

한편 라인게임즈는 2012년 자체 개발 모바일 슈팅 게임 '드래곤 플라이트'를 시작으로 '대항해시대 오리진', '창세기전 모바일', '페어리테일 퀘스트', '애니멀 버스터즈' 등 다양한 장르와 플랫폼의 타이틀을 서비스해 왔으며, 'CODE EXIT'를 통해 PC 플랫폼에서의 장르 다양성을 한층 강화한다는 방침이다.


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