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아주프로 필수 과금 요소 '영자(靈子)'의 정체

게임와이입력

아주르 프로밀리아에서 캐릭터 한 명을 완성하려면 가챠를 두 번 돌려야 할 가능성이 짙어졌다. 5월 15일부터 18일까지 진행된 한국 클로즈 베타 테스트(CBT)에서 캐릭터에 장착하는 카드형 외부 강화 아이템 '영자(靈子)' 19장이 모습을 드러냈다. 일러스트·전용 스킬·만렙 시스템까지 별도로 구축된 독립 강화 라인이다.

5월 15일부터 18일까지 진행된 한국 클로즈 베타 테스트(CBT)에서 캐릭터에 장착하는 카드형 외부 강화 아이템 '영자(靈子)' 19장이 모습을 드러냈다.

 

영자는 캐릭터에 장착해 HP·공격력·방어 등 기본 스탯과 전용 효과 한 종을 추가로 얹는 카드형 강화 아이템이다. 붕괴: 스타레일의 광추(光錐), 젠레스 존 제로의 음필과 동일한 포지션을 잡았다. 카드 한 장당 일러스트와 배경 스토리가 별도 제작되며, 캐릭터별 모티프를 일러스트에 직접 담아낸다는 점에서 광추 구조와 가장 가깝다. 캐릭터 본체 스킬은 변경하지 못한다.

만렙은 카드별로 다르다. 한국 CBT에서 확인된 영자 19장 가운데 18장은 만렙 80, 한 장(새로운 삶)만 만렙 30이다. 이 차이는 등급 시스템에 상위·하위 티어가 존재한다는 신호로 읽힌다. Lv.80 만렙 카드 기준 캐릭터 한 명에게 약 1,700가량의 공격력이 추가로 보강된다.

영자는 캐릭터에 장착해 HP·공격력·방어 등 기본 스탯과 전용 효과 한 종을 추가로 얹는 카드형 강화 아이템이다.
호요버스 스타레일. 캐릭터가 그려진 광추 / 게임와이 촬영

 

직업 5종 — 폭발, 강공, 증폭, 파괴, 부여

영자에는 '직업 매칭' 조건이 붙는다. 카드별 전용 스킬 옆에 [폭발], [강공], [증폭], [파괴], [부여] 다섯 가지 라벨 중 하나가 표시되며, 캐릭터의 전투 타입이 라벨과 일치할 때만 전용 효과가 작동한다.

19장 분포는 [폭발] 5장(고수는 바로 나·고향의 편지·이 몸이 곧 창·무공이란 이런 것·바람에 실린 소원), [증폭] 5장(사고 불가·여명을 알리는 꽃·높이 오른 어린 키보·디저트 타임·비행 시험), [파괴] 4장(귀환·단단함이 곧 힘·먹어도 돼·축제의 만찬), [강공] 3장(장밋빛 오후·별밤의 추억·수렵의 자태), [부여] 2장(새로운 삶·하나도 안 아파)으로 정리된다. 화력형 8장, 지원형 7장, 브레이크형 4장 구도다.

카드별 전용 스킬 옆에 [폭발], [강공], [증폭], [파괴], [부여] 다섯 가지 라벨 중 하나가 표시되며, 캐릭터의 전투 타입이 라벨과 일치할 때만 전용 효과가 작동한다.
속성 상성 피해+25%, 속성 역상성 피해 -25%

 

'강공'과 '파괴'는 별개 카테고리

대부분의 가챠 게임은 강공과 브레이크를 동일 직업군에서 다룬다. 아주르 프로밀리아는 [강공] 단독 카테고리와 [파괴] 단독 카테고리를 분리 운영한다. 강공은 단발 화력, 파괴는 적의 강인성 게이지를 깨는 브레이크 전담으로 역할이 갈렸다.

이 분리는 게임 시스템 깊이를 보여준다. 한 캐릭터가 두 직업을 동시에 보유할 수도 있는데, 샬레·엔시스가 대표 사례다. 샬레는 [폭발]+[강공] 듀얼 타입으로 분류돼 영자 19장 중 8장 장착이 가능하다. 단일 타입 캐릭터가 보통 3~5장 호환에 머무는 점을 감안하면 운용 폭이 두 배 가까이 넓다.

샬레는 [폭발]+[강공] 듀얼 타입으로 분류돼 영자 19장 중 8장 장착이 가능하다.

 

상점에 화폐 두 종 — '별의 궤적'과 '마음의 소리'

CBT 전용 교환 상점은 '별의 궤적이 돌아오는 곳'과 '마음의 소리가 울리는 곳' 두 페이지로 분리됐다. 별의 궤적 페이지에서는 영자가 30~40 단위로, 마음의 소리 페이지에서는 10,000 단위로 가격이 매겨졌다. 두 화폐의 획득 경로와 환산 비율은 CBT 시점에 별도로 공개되지 않았다.

별의 궤적 페이지에서는 영자가 30~40 단위로 가격이 매겨져  있다
키보와 영자는 더욱 저렴하다

 

두 페이지 모두에 진열된 카드(장밋빛 오후·이 몸이 곧 창·고향의 편지·사고 불가·여명을 알리는 꽃·고수는 바로 나)와 비싼 페이지에만 진열된 카드(메이드의 휴일·분홍빛 편지지 등)가 따로 존재한다. 이 구조는 화폐 두 종이 별도 획득 경로로 묶여 있거나, 정식 출시 후 가챠와 상점 교환을 이원화하는 사전 설계일 가능성을 시사한다.

마음의 소리가 울리는 곳의 영자는 화폐의 단위가 다르다. 

 

새 능력치 — '속성 수치'

영자 효과를 정리하는 과정에서 캐릭터 능력치에 새 항목이 노출됐다. '속성 수치'다. 사고 불가·별밤의 추억·비행 시험·장밋빛 오후 네 카드가 이 능력치를 직접 강화하며, 사고 불가 영자의 Lv.1 속성 수치는 22, Lv.80 만렙은 221로 정확히 10배 성장한다. HP·공격력·방어 외에 별도 게이지가 존재한다는 의미이며, 각인 시스템(불·물·바람·나무·번개 등 속성 각인)과 연결된 새 축으로 보인다.

사고 불가·별밤의 추억·비행 시험·장밋빛 오후 네 카드가 이 능력치를 직접 강화한다
사고 불가 영자의 Lv.1 속성 수치는 22, Lv.80 만렙은 221로 정확히 10배 성장한다.

 

캐릭터 가챠 + 영자 가챠 = 완성 비용 두 배

이용자 관점에서 가장 큰 관심사는 결국 과금 구조다. 캐릭터 본체와 영자가 각각 별도 가챠로 풀리는지 여부에 따라 단일 캐릭터를 완성하는 데 드는 비용이 한 배가 될 수도, 두 배가 될 수도 있다.

붕괴: 스타레일은 캐릭터 가챠와 광추 가챠를 별도 픽업으로 운영하는 대표 사례다. 단일 캐릭터의 최적 빌드를 완성하려면 양쪽 가챠를 모두 돌려야 하며, 천장 보장도 캐릭터·광추 각각 별도로 적용된다. 만쥬게임즈가 동일 구조를 적용할 경우 아주르 프로밀리아의 캐릭터 한 명당 완성 비용도 사실상 두 배로 잡힌다.

캐릭터도, 영자도 뽑아야 한다
잘 찾아보면 심쿵 일러스트도 많다

 

영자가 단독 일러스트·전용 스킬·자체 만렙·전용 화폐까지 갖춘 독립 강화 라인이라는 사실 자체가 영자를 단순 보조 아이템이 아니라 별도 과금 라인으로 설계했다는 추정 근거가 된다. 한국 정식 출시 시점에 영자 가챠가 캐릭터 가챠와 분리돼 등장한다면, 이는 만쥬게임즈 수익 모델의 핵심 축으로 자리잡는다.

가챠 시스템 등급, 천장 보장 횟수, 영자 가챠 분리 여부는 만쥬·넥슨 양사 모두 미공개 상태다. 정식 출시 빌드에서 CBT 데이터가 다시 조정될 가능성도 있다. 본문 수치와 카드명은 모두 5월 15일부터 18일까지 진행된 한국 CBT 인게임 화면 기준이다.


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