[GIGDC 2018] 한국게임개발자 협회, 글로벌 인디 게임제작 경진대회 작품 접수
문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원이 한국게임개발자협회와 함께, 창의적인 게임콘텐츠 발굴로 국내게임의 글로벌 경쟁력을 강화하고 게임개발 기회 확대를 통한 개발 전문인력양성을 위하는 ‘2018 글로벌 인디 게임제작 경진대회(2018 Global Indie Game Development Contest. GIGDC2018)’를 개최하고, 19일부터 접수에 들어갔다.
‘글로벌 인디 게임제작 경진대회’는, 게임개발을 공부하는 학생이나 아마추어 게임개발자들에게는 이미 익숙한 대회로, 총 상금은 2,490만원으로 전 부문 대상 수상자에게는 문화체육관광부장관상을 수여한다.
참가대상은 중고등부ㆍ대학부ㆍ일반부로 나뉘고, 다시 제작부문ㆍ기획부문으로 세분화하여, 총 5부문에서 27편의 작품을 선정한다. 출품된 작품중에서 특정 기술이나 주제에 특화된 게임은 특별상으로 별도 선정한다.
또한 대학 ? 일반부 제작부문 수상작(총 17작품) 중에서 해외 유명 게임행사 참가 지원자를 5명 내외로 선정하여, 참가를 위한 항공 ? 숙박 ? 행사패스를 전액을 지원한다.
수상작은 12월 12일(수)~13일(목), 서울 홍릉 ‘한국콘텐츠진흥원 글로벌인재캠퍼스 개최예정인 ‘2018 한국국제게임컨퍼런스(KGC2018)’ 기간에 시상 및 전시 ? 쇼케이스가 진행되며, 비록 수상은 못했지만 작품전시 및 홍보를 희망하는 출품작에도 전시 및 홍보를 할 수 있도록 지원할 예정이다.
참가요건은 개인이나 팀 단위로 구성된 학생 및 아마추어 게임 개발자, 현업 개발자 중 인디게임개발자 조건에 충족하면 누구나 참가 가능하며, 각 부문별로 세부 응모요강은 다르다.
개인이나 팀 단위로 구성된 학생 및 아마추어 게임 개발자, 현업 개발자 중 인디게임개발자 조건에 충족하면 누구나 참가 가능하며, 부문별 응모요강에 맞춰 신청을 하면 된다. 접수는 11월 19일부터 25일까지, 7일 동안 진행되며 경진대회 신청을 위한 세부요강 및 접수는 경진대회 공식 홈페이지에서 확인하면 된다.